Trang chủ Liên hệ Sơ đồ  
 
Trang chủ 1001 Mẫu Web Thiết kế Web Lập trình Quản trị Web Web & Hosting Hình nền Blog Icon & Logo
 
 
     
       Mẫu web mới nhất
Xem | ID: 3410
Xem | ID: 5180
HƯỚNG DẪN
Phần mềm :
Trình độ : Beginer
Đánh giá : /

Chữ chuyển động quanh khối cầu (Phần 2)
(Thứ Ba, 02/03/2010-2:23 PM)
19. Kích hoạt khung nhìn Front

- Vào menu Create/Lights/ Standard Light/Target Spotlight sau đó tạo ra nguồn sáng như hình bên

* Nếu chưa vừa ý thì bạn có thể click vào Spot01 rồi dùng công cụ Scale theo trục x để thay đổi cho phù hợp với hình bên.

20. Ấn phím số 8 để mở bảng Enviroment

Tìm đến thẻ AtmoSphere/ Click vào Add/ Chọn Volume light sau đó click [OK]

- Tìm đến thẻ Volume Light Parameter:

+ Click vào nút [Pick light] -> ấn phím H, click chuột chọn Spot01 sau đó click Pick

+ Thiết lập thông số như hình bên

 

21. Click chuột vào thẻ Modify, tìm đến nhóm General Parameters và đặt thông số như hình bên.

- Click vào nút Exclude... sau đó chọn Sphere01 (quả địa cầu) sau đó click vào nút [>>], chọn tham số như hình dưới rồi click [OK]

- Tại bảng cuộn Advanced Effects:
Click chuột vào nút [None] rồi tìm đến nơi lưu hình mấy giọt nước màu xanh bên dưới.

 

22. Nhấn phím F9 để xem kết quả

 

23. Kích hoạt khung nhìn Top

Vào menu Create/Helpers/ Atmoshperics/ SphereGizmo  sau đó tạo ra SphereGizmo lớn hơn khối cầu một chút (hình bên màu trắng)

- Click vào thẻ Modify
Trong bảng cuộn Atmospheres and Effects click [Add] rồi chọn Volume Fog/click [OK]

- Volume Fog được Add vào danh sách, click vào Volume Fog sau đó click vào [Setup]

24. Nếu không thấy SphereGizmo01 hiện như hình bên thì click vào [Pick Gizmo], ấn phím H, chọn SphereGizmo01/ Click [Pick]

- Click chuột vào ô Color:
Với R: 151; G: 167; B: 245

Thiết lập các thông số như hình bên.

Đóng cửa sổ Enviroment lại

Ấn phím F9 để Render

25. Bây giờ cần link khối cầu với SphereGizmo01

- Ấn phím H, chọn SphereGizmo01/Click [Select]

- Click vào nút Select and Link (cạnh nút Redo), ấn phím H, click chọn Sphere01/ click [Link]

26. Đến phần kiết xuất thành phim.

Vào menu Rendering/Video Port

- Click nút "Add Scene Event"/click [OK] khi được hỏi

- Click vào "Add Image Output Event"/ Bảng Add image.. hiện ra click vào nút [Files...] tìm đến một file ảnh bất kỳ click vào file ảnh đó rồi click vào [Save] -> click [Yes] -> click [OK] -> click [OK] lần nữa.

- Click vào hình người đang chạy -> click [Yes] khi được hỏi

Trong nhóm "Time Output" đặt giá trị:
Range: 1; To: 100 -> click nút [Render]

  27. Đợi cho quá trình Render xong (khá lâu đấy)

- Vào menu Rendering/click RAM player

+ Click vào Open Channel A, tìm đến nơi chứa File ảnh xxx001 (xxx là tên của file ảnh) -> click [Open] -> click [OK]

Khi đã load xong ảnh bạn click vào nút [>] để trình diễn.

Theo i3dmax

3Cdotcom   Virtual Mail: Giải pháp e-mail tối ưu cho doanh nghiệp"  www.3cdotcom.vn
 In bài này  Gửi bài viết
    Các bài trước
    Các bài sau
      Bài quan tâm nhiều nhất  

    Download phần mềm 
    được ưa dùng  nhất