Sử dụng Bomb để mô phỏng sự va chạm của các vật.
1. Vào menu File/Reset
2. Tại khung nhìn Top, tạo ra một ấm trà (Teapot) bằng cách vào menu
Create/Standard Primitives/Teapot với kích thước bất kỳ.
3. Vào menu Create -> SpaceWarps -> Geometric/Deformable -> Bomb sau
đó tạo ra một Bomb tại vị trí bất kỳ, click phải chuột để tắt nút lệnh
[Bomb].
4. Click chuột vào Bomb vừa tạo, sau đoc click vào nút lệnh "Bind to
SpaceWarp" , di chuyển chuột lên phía trên của Bomb, sau đó click chuột + rê chuột
đến vị trí của ấm trà khi thấy có biểu tượng sóng gợn dưới hình vuông thì nhả
chuột.

5. Bây giờ hãy ấn phím ? để chạy hoạt cảnh và quan sát kết quả thu được

Chưa ấn tượng lắm, sở dĩ chiếc ấm bị méo như vậy là do vị trí đặt Bomb bạn có
thể đặt Bomb vào tâm của ấm trà rồi quan sát kết quả.
6. Click chuột vào Bomb, ấn phím 1 (hoặc click chuột vào thẻ Modify) để vào
chế độ Modify
Trong thẻ Bomb Parameters thiết lập các thông số sau: Strength = 2;
Spin = 0.15; Min = 1; Max = 50; Chaos = 5;
Trong đó:
- Explosion: + Strength (cường
độ). + Spin (sự quay).
- Fagment Size (kích thước các mảnh vỡ) + Min
(nhỏ nhất). + Max (lớn nhất).
- General + Gravity (trọng lực): lực hút tác động lên
các mảnh vỡ, giá trị này càng cao thì lực hút càng lớn. +
Chaos (sự hỗn loạn): giá trị càng cao, thì các mảnh vỡ sẽ càng chuyển động hỗn
loạn.
7. Bây giờ hãy ấn phím ? để xem kết quả cuối cùng.

Cũng được đấy chứ!!
Theo i3dmax
|