Trang chủ Liên hệ Sơ đồ  
 
Trang chủ 1001 Mẫu Web Thiết kế Web Lập trình Quản trị Web Web & Hosting Hình nền Blog Icon & Logo
 
 
     
       Mẫu web mới nhất
Xem | ID: 3410
Xem | ID: 5180
HƯỚNG DẪN
Phần mềm :
Trình độ : Beginer
Đánh giá : /

Bomb
(Thứ Năm, 25/03/2010-1:09 PM)

Sử dụng Bomb để mô phỏng sự va chạm của các vật.

1. Vào menu File/Reset

2. Tại khung nhìn Top, tạo ra một ấm trà (Teapot) bằng cách vào menu Create/Standard Primitives/Teapot với kích thước bất kỳ.

3. Vào menu Create -> SpaceWarps -> Geometric/Deformable -> Bomb sau đó tạo ra một Bomb tại vị trí bất kỳ, click phải chuột để tắt nút lệnh [Bomb].

4. Click chuột vào Bomb vừa tạo, sau đoc click vào nút lệnh "Bind to SpaceWarp" , di chuyển chuột lên phía trên của Bomb, sau đó click chuột + rê chuột đến vị trí của ấm trà khi thấy có biểu tượng sóng gợn dưới hình vuông thì nhả chuột.

5. Bây giờ hãy ấn phím ? để chạy hoạt cảnh và quan sát kết quả thu được

Chưa ấn tượng lắm, sở dĩ chiếc ấm bị méo như vậy là do vị trí đặt Bomb bạn có thể đặt Bomb vào tâm của ấm trà rồi quan sát kết quả.

6. Click chuột vào Bomb, ấn phím 1 (hoặc click chuột vào thẻ Modify) để vào chế độ Modify

Trong thẻ Bomb Parameters thiết lập  các thông số sau: Strength = 2; Spin = 0.15; Min = 1; Max = 50; Chaos = 5;

Trong đó:

- Explosion:
    + Strength (cường độ).
    + Spin (sự quay).

- Fagment Size (kích thước các mảnh vỡ)
    +  Min (nhỏ nhất).
    + Max (lớn nhất).

- General
    + Gravity (trọng lực): lực hút tác động lên các mảnh vỡ, giá trị này càng cao thì lực hút càng lớn.
    + Chaos (sự hỗn loạn): giá trị càng cao, thì các mảnh vỡ sẽ càng chuyển động hỗn loạn.

7. Bây giờ hãy ấn phím ? để xem kết quả cuối cùng.

Cũng được đấy chứ!!

Theo i3dmax

 In bài này  Gửi bài viết
    Các bài trước
    Các bài sau
      Bài quan tâm nhiều nhất  

    Download phần mềm 
    được ưa dùng  nhất